गेम मशीनरी और भुगतान
गेम चार टाइलें प्रदर्शित करता है, जिनमें से प्रत्येक समान प्रायिकता के साथ तीन आकृतियों में से एक दिखाती है। मिलान तीन सीम्स के पार गिने जाते हैं, और प्रत्येक मिलान स्टेक के 0.96 गुना का कुल रिटर्न प्रदान करता है। मिलान की संख्या के आधार पर कुल रिटर्न 0x से 2.88x तक होता है। प्रत्येक यूनिट स्टेक पर अपेक्षित रिटर्न 0.96 है, जो तीन स्वतंत्र संकेतकों की गणना से निकाला गया है।
स्टेक, सेटलमेंट और वॉलेट
स्टेक 10, 25, 50, या 100 पर सेट किए जाते हैं, जहाँ 25 डिफ़ॉल्ट है। स्टेक शुरू में एक बार कटौती किया जाता है और एनिमेशन से पहले स्थिर रख दिया जाता है। भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किए जाते हैं, और भिन्न भाग क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों से अलग रखे जाते हैं। बाहर निकलने या खुलासा समाप्त होने पर स्वचालित सेटलमेंट होता है; रीलोड करने पर राउंड रद्द हो जाता है और रिफंड नहीं दिया जाता है।
नियंत्रण और वॉलेट पुनर्स्थापना
स्टेक, शुरुआत और मोड के लिए नियंत्रण राउंड सक्रिय रहने के दौरान अक्षम हो जाते हैं। मैन्युअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस 10 से कम हो जाए, और यह बैलेंस को 1000 पर सेट करता है, न कि उसमें जोड़ता है। वॉलेट पूर्ण सिक्कों और सैकड़े के भिन्न भागों को लोकल स्टोरेज में संग्रहीत करता है। अधूरे राउड रीलोड करने पर फिर से शुरू नहीं होते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मोज़ैक सीम्स डेमो का नकद मूल्य है?
नहीं, डेमो में कैश वैल्यू वाले वर्चुअल कॉइन्स का उपयोग होता है। इस ओरिजिनल डेमो में डिपॉजिट या विड्रॉल की कोई सुविधा नहीं है।
बैलेंस कम होने पर वॉलेट कैसे रीस्टोर होता है?
मैन्युअल रीस्टोर तभी उपलब्ध है जब बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1000 कर देता है, न कि उस राशि को जोड़ता है।