गेम मिकेनिक्स और संभावनाएं
मोज़ेक सीम्स चार स्वतंत्र टाइल्स का उपयोग करता है, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक दिखाई देता है। गेम तीन सीम्स के across मिलते-जुलते आसन्न जोड़ों को गिनता है। प्रत्येक मिलन पर स्टेक के 0.96 गुना का गROSS रिटर्न मिलता है। तीन सीम्स के साथ, कुल संभावित रिटर्न स्टेक के 0, 0.96, 1.92, या 2.86 गुना हो सकते हैं। प्रति राउंड अपेक्षित रिटर्न की गणना तीन सीम्स, मिलन की एक-तिहाई संभावना, और 0.96 के गुणनफल के रूप में की जाती है, जिससे प्रति सीम अपेक्षित गROSS रिटर्न 0.96 आता है। यह एक मिलियन राउंड्स में देखे गए 96% सिमुलेटेड RTP से मेल खाता है।
स्टेक, सेटलमेंट और वॉलेट व्यवहार
उपलब्ध स्टेक 10, 25, 50 और 100 सिक्के हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। पूरा स्टेक शुरू में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। सेटलमेंट खुलासे के अंत पर या जब कोई बाहर निकलने का विकल्प चुना जाता है, स्वचालित रूप से होता है; कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले नहीं है। भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किए जाते हैं। सिस्टम किसी भी सहेजे गए भिन्न भाग को जोड़ता है, पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है, और शेष राशि को शून्य और नब्बे-नौ के बीच रखता है। एक मिलियन राउंड्स की सिमुलेशन ने 95.963904 का सिमुलेटेड RTP दिखाया, जो सैद्धांतिक 96% अपेक्षा की पुष्टि करता है।
वॉलेट रीस्टोरेशन और रीलोड के नियम
डेमो में कैश वैल्यू वाले वर्चुअल कॉइन्स का उपयोग होता है। यदि बैलेंस आइडल अवस्था में दस कॉइन्स से कम हो जाता है, तो मैनुअल रीस्टोरेशन बैलेंस को एक हजार कॉइन्स पर सेट कर देता है; यह एक निश्चित राशि है, जो जुड़ती नहीं है। भिन्न अंश (fractional hundredths) localStorage में स्टोर किए गए पूर्ण कॉइन्स से अलग से सहेजे जाते हैं। पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के खत्म हो जाता है। दांव (stake) कट जाता है, भले ही राउंड पूरा न हुआ हो। राउंड सक्रिय रहने के दौरान दांव, स्टार्ट और मोड के लिए नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या डेमो अधूरे राउंड्स को सहेजता है?
नहीं। पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के खत्म हो जाता है। बैलेंस से दांव (stake) कट जाता रहता है।
भिन्न अंशों (fractional returns) का प्रबंधन कैसे किया जाता है?
पेआउट्स सैकड़े के अंशों (hundredths) में गणना किए जाते हैं। सिस्टम पूर्ण कॉइन्स के फ्लोर (floor) को क्रेडिट करता है और शेष राशि को बनाए रखता है, जिसमें मैनुअल रिफिल के दौरान भी, जो अधिकतम नब्बे सैकड़े के अंशों तक हो सकता है।